zondag 25 september 2011

MAP '11//'12 : #1: Narrativiteit

Ik wil een narratieve website opbouwen. Mijn eerste probleem hier is om met verhaallijnen te komen. Het lijkt mij het beste om gebruik te maken van de klassieke thema's en personages zoals:

• Liefde
• Horror
• Actie
• Detective
• ....

En deze samen te plaatsen in één samenhangend geheel. Dus alles in dezelfde stijl vorm te geven en zo een eigen wereld te creëren waarin de bezoeker zijn eigen weg kan gaan. Zo kan hij starten met een vampier die verliefd word op een lelijke heks, of starten met een draak die op zoek gaat naar een verloren voorwerp, enz. verder ...

Door de keuze van navigatie gaat men het verhaal veranderen en bepalen. De navigatie moet dus niet alleen handig, duidelijk en mooi zijn. Maar deze moet ook een vlotte overgang hebben van het ene onderdeel naar het volgende onderdeel van het verhaal. Al deze dingen worden belangrijk en hier zal ik dus extra op gaan letten bij mijn analyse van navigatiemogelijkheden binnen webdesign.

Een mooi voorbeeld van een verhalend spel dat beïnvloed word door de speler is volgend spel : scribblenauts

Geen opmerkingen: