maandag 3 oktober 2011

MAP '11//'12 : #2: Probleemstelling

Om te komen tot een idee voor mijn MAP moet ik starten vanuit een probleemstelling. Ik heb echter 2 probleemstellingen, die op het einde van een klassikale bepsreking zijn omgevormd tot een nieuwe vraagstelling die samengaat met deze 2 probleemstellingen.

Probleemstelling 1 :
Er bestaan enorm veel manieren om te navigeren. vorig jaar heb ik hiernaar onderzoek gevoerd en kwam ik tot de vaststelling dat er nergens een verzameling is te vinden van alle navigatiemethodes voor websites. Dus ik vraag me af wat er allemaal bestaat aan navigatiemogelijkheden, wat er het meeste terugkomt en wat vernieuwend is. Het is echter onmogelijk om alle websites op het web af te gaan. Daarom moet ik een onderscheid maken. Deze navigatiemethodes ga ik bekijken binnen verschillende media, om alles zo ruim mogelijk te houden. Namelijk binnen volgende media :

1. Websites
2. Games
3. Ipad

Probleemstelling 2:
Is een narratieve website al gemaakt ? En hoe ging men hiermee om ? Is dit interessant en waar trek ik de lijn tussen game & verhaal. Want als de bezoeker teveel interactiemogelijkheden heeft in het verhaal, veranderd het misschien meer in een game dan in een narratieve website. En ook bij het definiƫren van een narratieve website ondervind ik problemen, want wat is dit net ? Hoe onderscheid ik, en benoem ik de verschillende narratieve genres ? Is genre de juiste benaming ? .... Ik moet dus duidelijk eerst onderzoek doen naar deze vraagstellingen voor ik een echt onderscheid kan maken.

Uiteindelijk ben ik terechtgekomen bij de Ipad. Deze bied o.a. digitale magazines en kinderboeken aan. Deze digitale boeken zijn eerder luisterboeken op scherm, of lijken op een lichtjes geanimeerde tekenfilm. Dus waar trekt men de lijn. Wanneer word een digitaal boek een animatie, game,... en waar bevind zich het vernieuwende element ? Al deze vragen moeten leiden tot 1 vraagstelling voor mijn MAP.


Geen opmerkingen: